<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentare zu: Jugendamt sagt LARP wegen Amok-Gefahr ab</title>
	<atom:link href="http://www.edieh.de/2009/04/06/jugendamt-sagt-larp-wegen-amok-gefahr-ab/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.edieh.de/2009/04/06/jugendamt-sagt-larp-wegen-amok-gefahr-ab/</link>
	<description>Blog über Pen-&#38;-Paper-Rollenspiele und deren Inspirationsquellen</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 12:43:18 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Von: Klaas</title>
		<link>http://www.edieh.de/2009/04/06/jugendamt-sagt-larp-wegen-amok-gefahr-ab/comment-page-1/#comment-7133</link>
		<dc:creator>Klaas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 18:07:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=342#comment-7133</guid>
		<description>&quot;Wenn man Kindern und Jugendlichen die M&#246;glichkeit nimmt, Gewalt im spielerischen Kontext zu erleben, dann bleibt nur die reale Ebene. Und das macht mir echte Sorgen.&quot;
(Zitat bennyb.)

Mit den einfachen Worten eines Laien so pr&#228;zise auf den Punkt gebracht, wie es kein Fachmann k&#246;nnte. Dem ist nichts hinzuzuf&#252;gen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Wenn man Kindern und Jugendlichen die M&#246;glichkeit nimmt, Gewalt im spielerischen Kontext zu erleben, dann bleibt nur die reale Ebene. Und das macht mir echte Sorgen.&#8220;<br />
(Zitat bennyb.)</p>
<p>Mit den einfachen Worten eines Laien so pr&#228;zise auf den Punkt gebracht, wie es kein Fachmann k&#246;nnte. Dem ist nichts hinzuzuf&#252;gen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Arne Babenhauserheide</title>
		<link>http://www.edieh.de/2009/04/06/jugendamt-sagt-larp-wegen-amok-gefahr-ab/comment-page-1/#comment-7129</link>
		<dc:creator>Arne Babenhauserheide</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 10:45:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=342#comment-7129</guid>
		<description>Gerade das mit dem Spielerischen finde ich auch wichtig. 

Ich war bisher nur auf zwei Larps und beide Male NSC - und bin etwa 30 mal pro Abend gestorben :) 

In einer Situation wurde ich etwa 50 Meter &#252;ber eine Stra&#223;e r&#252;ckw&#228;rts getrieben, bis ich kampfunf&#228;hig am Boden lag. Statt mich einfach niederzustechen haben die Spieler erst ihre Laterne geholt und mir ins Gesicht geleuchtet, um sicherzugehen, dass ich keiner der anderen Spieler war. Nach dem Todessto&#223; haben sie mir aufgeholfen und sich f&#252;r den tollen Kampf bedankt. 

Und f&#252;r solche Spieler sterbe ich gerne immer wieder. Es hat beiden Seiten riesigen Spa&#223; gemacht, und ich m&#246;chte die Erfahrung auf keinen Fall missen! (Es gab noch viele andere sch&#246;ne Erlebnisse und viele tolle Leute auf der Larp, aber ich br&#228;uchte viele Tage, um sie alle zu erz&#228;hlen :) )

Es ist definitiv ein Spiel. Wenn jemand im Theater niedergestochen wird, schreien ja auch nicht gleich alle &quot;Gewalt, Amokgefahr!&quot;...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gerade das mit dem Spielerischen finde ich auch wichtig. </p>
<p>Ich war bisher nur auf zwei Larps und beide Male NSC &#8211; und bin etwa 30 mal pro Abend gestorben <img src='http://www.edieh.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>In einer Situation wurde ich etwa 50 Meter &#252;ber eine Stra&#223;e r&#252;ckw&#228;rts getrieben, bis ich kampfunf&#228;hig am Boden lag. Statt mich einfach niederzustechen haben die Spieler erst ihre Laterne geholt und mir ins Gesicht geleuchtet, um sicherzugehen, dass ich keiner der anderen Spieler war. Nach dem Todessto&#223; haben sie mir aufgeholfen und sich f&#252;r den tollen Kampf bedankt. </p>
<p>Und f&#252;r solche Spieler sterbe ich gerne immer wieder. Es hat beiden Seiten riesigen Spa&#223; gemacht, und ich m&#246;chte die Erfahrung auf keinen Fall missen! (Es gab noch viele andere sch&#246;ne Erlebnisse und viele tolle Leute auf der Larp, aber ich br&#228;uchte viele Tage, um sie alle zu erz&#228;hlen <img src='http://www.edieh.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>Es ist definitiv ein Spiel. Wenn jemand im Theater niedergestochen wird, schreien ja auch nicht gleich alle &#8222;Gewalt, Amokgefahr!&#8220;&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: bennyb</title>
		<link>http://www.edieh.de/2009/04/06/jugendamt-sagt-larp-wegen-amok-gefahr-ab/comment-page-1/#comment-7127</link>
		<dc:creator>bennyb</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 09:06:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=342#comment-7127</guid>
		<description>Naja, ich habe LARP nie als gewaltfrei erachtet. Genaugenommen ist Gewalt, wie in jedem Rollenspiel, egal ob P&amp;P oder Live, ein Schl&#252;sselelement. Genauso wie in Horror- oder Actionfilmen. Die Frage sollte stets lauten, wie wird Gewalt dargestellt und mit ihr umgegangen.
Bei LARP wird viel zu selten das P beachtet. Es liegt ja ein spielerischer Charakter vor, das heisst die Gewalt ist nicht ernst. Jedes Gewaltopfer steht wieder auf, kann lachen und mit seinen Feinden (die &#252;blicherweise seine Freunde sind - sch&#246;n das mit den Realit&#228;tsebenen ;)) weiterspielen.
Im P&amp;P werden ja ebensooft Gewalttaten ver&#252;bt, aber wieder nur im Sinne einer spielerischen Abstraktion. Mit der Realit&#228;t hat das nur bedingt zu tun, da die Vorbilder wiederum zumeist aus dem Kino stammen.

Wenn man Kindern und Jugendlichen die M&#246;glichkeit nimmt, Gewalt im spielerischen Kontext zu erleben, dann bleibt nur die reale Ebene. Und das macht mir echte Sorgen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, ich habe LARP nie als gewaltfrei erachtet. Genaugenommen ist Gewalt, wie in jedem Rollenspiel, egal ob P&amp;P oder Live, ein Schl&#252;sselelement. Genauso wie in Horror- oder Actionfilmen. Die Frage sollte stets lauten, wie wird Gewalt dargestellt und mit ihr umgegangen.<br />
Bei LARP wird viel zu selten das P beachtet. Es liegt ja ein spielerischer Charakter vor, das heisst die Gewalt ist nicht ernst. Jedes Gewaltopfer steht wieder auf, kann lachen und mit seinen Feinden (die &#252;blicherweise seine Freunde sind &#8211; sch&#246;n das mit den Realit&#228;tsebenen <img src='http://www.edieh.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ) weiterspielen.<br />
Im P&amp;P werden ja ebensooft Gewalttaten ver&#252;bt, aber wieder nur im Sinne einer spielerischen Abstraktion. Mit der Realit&#228;t hat das nur bedingt zu tun, da die Vorbilder wiederum zumeist aus dem Kino stammen.</p>
<p>Wenn man Kindern und Jugendlichen die M&#246;glichkeit nimmt, Gewalt im spielerischen Kontext zu erleben, dann bleibt nur die reale Ebene. Und das macht mir echte Sorgen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: harald wagener</title>
		<link>http://www.edieh.de/2009/04/06/jugendamt-sagt-larp-wegen-amok-gefahr-ab/comment-page-1/#comment-7123</link>
		<dc:creator>harald wagener</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 18:34:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.edieh.de/?p=342#comment-7123</guid>
		<description>Argl. Aber Waffenverkaufsmessen d&#252;rfen weiterlaufen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Argl. Aber Waffenverkaufsmessen d&#252;rfen weiterlaufen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

